Fischer se rozhodl pro koncept, který se skládal částečně ze simulace, částečně ze hry a videoukázek. Videoukázky názorným způsobem přibližovaly fungování dodavatelského řetězce společnosti Kimberly-Clark. Malé skupinky zaměstnanců následně diskutovaly problematiku klíčových zákazníků společnosti, která byla pro lepší názornost prezentována na virtuální mapě. Odborníci tvrdí, že díky hrám a simulacím mohou zaměstnanci pohlédnout na problém očima ostatních oddělení a funkcí ve společnosti. Zdroj: Training Magazine - portál předního amerického časopisu o vzdělávání a profesionálním rozvoji Zobrazit přehled článků ze zdroje Training Magazine